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    모델링 TAB 오브젝트 모드 에디트 모드 Shift D 선택객체 복사 E 점선면 뽑아내기 N 오브젝트 툴 탭 열기 T 트랜스폼 탭 열기 Shift C 3d커서를 원점으로 이동 S 사이즈 변경 R 회전 ctrl R 면 분할하기 Z 투시 변경 B 영역선택 W 면 선택후 flip normal (면 뒤집기) Shift A 새로운 오브젝트 Ctrl TABWeight paint mode - 미러 모디파이어 적용해서 모델링하고 다 만들고 나면 모디파이어 탭에서 apply 해줘야 완성되는 거- 미러 모디파이어에서 merge 옵션 : 두 점이 한계 이상으로 가까워지면 하나의 점으로 취급 텍스쳐링 리깅- 본 만들 때 본 클릭하고 Edit 모드로 전환한 뒤에 E누르면 그 본에서 새로운 본 뽑아져 나옴- 위의 작업이 모두 끝..

    2016.06.26
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